Grundlagen
WASD rotiert, Leertaste springt, die Maus steuert die Kamera und Linksklick richtet neu aus.
Kurze Eingaben
Nutze kurze Impulse statt eine Richtung lange zu halten.
Wichtige Punkte
- Kamera zuerst
- Kurze Eingaben
- Nach der Landung ausrichten
Die Kamerarichtung bestimmt die Rotationsachse. Richte die Kamera vor schwierigen Sprüngen aus.
WASD rotiert, Leertaste springt, die Maus steuert die Kamera und Linksklick richtet neu aus.
Nutze kurze Impulse statt eine Richtung lange zu halten.